Home > comp > gb.opengl > gl 
  [3.0]
 fr de es it nl pl pt pt_BR mk sq ca ar fa vi ja ru zh zh_TW eo
Previous  Next  Edit  Rename  Undo  Refresh  Search  Administration  
Documentation
History
 
Gl (gb.opengl)

Symbols
This class is static.

Static methods  Constants 
Accum  AlphaFunc  Begin  BindTexture  BlendFunc  CallList  CallLists  Clear  ClearAccum  ClearColor  ClearDepth  ClearIndex  ClearStencil  ClipPlane  Color3f  Color3i  ./color4f  ./color4i  ColorMask  ColorMaterial  ./colorf  ./colorfv  ./colori  ./coloriv  ./copypixels  CullFace  DeleteLists  DeleteTextures  DepthFunc  DepthMask  DepthRange  Disable  DrawBuffer  ./drawpixels  EdgeFlag  Enable  End  EndList  Finish  Flush  ./fogf  ./fogfv  ./fogi  ./fogiv  FrontFace  Frustum  GenLists  ./gentextures  ./getbooleanv  GetClipPlane  GetError  ./getfloatv  ./getintegerv  ./getlightfv  ./getlightiv  ./getmaterialfv  ./getmaterialiv  Hint  ./indexmask  ./indexf  ./indexi  IsEnabled  IsList  IsTexture  ./lightmodelf  ./lightmodelfv  ./lightmodeli  ./lightmodeliv  ./lightf  ./lightfv  ./lighti  ./lightiv  ./linestipple  LineWidth  ListBase  LoadIdentity  LoadMatrixf  ./logicop  ./materialf  ./materialfv  ./materiali  ./materialiv  MatrixMode  ./multmatrixf  NewList  ./normal3f  ./normal3fv  ./normal3i  ./normal3iv  Ortho  ./pixelstoref  ./pixelstorei  ./pixeltransferf  ./pixeltransferi  ./pointsize  PolygonMode  PopMatrix  PushMatrix  ./rasterpos2f  ./rasterpos2i  ./rasterpos3f  ./rasterpos3i  ./rasterpos4f  ./rasterpos4i  ./rasterposf  ./rasterposfv  ./rasterposi  ./rasterposiv  ./readbuffer  ./rectf  ./recti  RenderMode  Rotatef  ./scalef  ./scissor  ./shademodel  ./stencilfunc  StencilMask  ./stencilop  ./texcoord1f  ./texcoord1i  ./texcoord2f  ./texcoord2i  ./texcoord3f  ./texcoord3i  ./texcoord4f  ./texcoord4i  ./texcoordf  ./texcoordi  ./texenvf  ./texenvfv  ./texenvi  ./texenviv  ./teximage1d  ./teximage2d  ./texparameterf  ./texparameterfv  ./texparameteri  ./texparameteriv  ./translatef  ./vertex2f  ./vertex2i  ./vertex3f  ./vertex3i  ./vertex4f  ./vertex4i  ./vertexf  ./vertexfv  ./vertexi  ./vertexiv  Viewport    ./gl_2d  ./gl_3d  ./gl_3d_color  ./gl_3d_color_texture  ./gl_4d_color_texture  GL_ACCUM  ./gl_accum_alpha_bits  ./gl_accum_blue_bits  GL_ACCUM_BUFFER_BIT  ./gl_accum_clear_value  ./gl_accum_green_bits  ./gl_accum_red_bits  GL_ADD  GL_ALL_ATTRIB_BITS  ./gl_alpha  ./gl_alpha_bits  GL_ALPHA_TEST  ./gl_alpha_test_func  ./gl_alpha_test_ref  GL_ALWAYS  GL_AMBIENT  GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE  ./gl_and  ./gl_and_inverted  ./gl_and_reverse  ./gl_attrib_stack_depth  ./gl_auto_normal  ./gl_aux0  ./gl_aux1  ./gl_aux2  ./gl_aux3  ./gl_aux_buffers  GL_BACK  ./gl_back_left  ./gl_back_right  ./gl_bitmap  ./gl_bitmap_token  GL_BLEND  ./gl_blend_dst  ./gl_blend_src  ./gl_blue  ./gl_blue_bits  GL_CCW  GL_CLAMP  ./gl_clear  ./gl_client_attrib_stack_depth  GL_CLIP_PLANE0  GL_CLIP_PLANE1  GL_CLIP_PLANE2  GL_CLIP_PLANE3  GL_CLIP_PLANE4  GL_CLIP_PLANE5  ./gl_color  GL_COLOR_BUFFER_BIT  ./gl_color_clear_value  ./gl_color_index  GL_COLOR_INDEXES  ./gl_color_logic_op  GL_COLOR_MATERIAL  ./gl_color_material_face  ./gl_color_material_parameter  ./gl_color_writemask  GL_COMPILE  GL_COMPILE_AND_EXECUTE  GL_CONSTANT_ATTENUATION  ./gl_copy  ./gl_copy_inverted  ./gl_copy_pixel_token  GL_CULL_FACE  ./gl_cull_face_mode  GL_CURRENT_BIT  ./gl_current_color  ./gl_current_index  ./gl_current_normal  ./gl_current_raster_color  ./gl_current_raster_distance  ./gl_current_raster_index  ./gl_current_raster_position  ./gl_current_raster_position_valid  ./gl_current_raster_texture_coords  ./gl_current_texture_coords  GL_CW  GL_DECAL  ./gl_decr  ./gl_depth  ./gl_depth_bits  GL_DEPTH_BUFFER_BIT  ./gl_depth_clear_value  ./gl_depth_component  ./gl_depth_func  ./gl_depth_range  GL_DEPTH_TEST  ./gl_depth_writemask  GL_DIFFUSE  ./gl_dither  GL_DONT_CARE  ./gl_doublebuffer  ./gl_draw_buffer  ./gl_draw_pixel_token  GL_DST_ALPHA  GL_DST_COLOR  ./gl_edge_flag  GL_EMISSION  GL_ENABLE_BIT  GL_EQUAL  ./gl_equiv  GL_EVAL_BIT  GL_EXP  GL_EXP2  GL_EYE_LINEAR  GL_EYE_PLANE  GL_FASTEST  GL_FEEDBACK  ./gl_feedback_buffer_pointer  ./gl_feedback_buffer_size  ./gl_feedback_buffer_type  GL_FILL  GL_FLAT  GL_FOG  GL_FOG_BIT  GL_FOG_COLOR  GL_FOG_DENSITY  GL_FOG_END  GL_FOG_HINT  GL_FOG_INDEX  GL_FOG_MODE  GL_FOG_START  GL_FRONT  GL_FRONT_AND_BACK  ./gl_front_face  ./gl_front_left  ./gl_front_right  GL_GEQUAL  GL_GREATER  ./gl_green  ./gl_green_bits  GL_HINT_BIT  ./gl_incr  ./gl_index_bits  ./gl_index_clear_value  ./gl_index_logic_op  ./gl_index_mode  ./gl_index_writemask  GL_INVALID_ENUM  GL_INVALID_OPERATION  GL_INVALID_VALUE  ./gl_invert  ./gl_keep  ./gl_left  GL_LEQUAL  GL_LESS  GL_LIGHT0  GL_LIGHT1  GL_LIGHT2  GL_LIGHT3  GL_LIGHT4  GL_LIGHT5  GL_LIGHT6  GL_LIGHT7  GL_LIGHTING  GL_LIGHTING_BIT  GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT  GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER  GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE  GL_LINE  GL_LINEAR  GL_LINEAR_ATTENUATION  GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR  GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST  GL_LINES  GL_LINE_BIT  GL_LINE_LOOP  ./gl_line_reset_token  GL_LINE_SMOOTH  GL_LINE_SMOOTH_HINT  GL_LINE_STIPPLE  ./gl_line_stipple_pattern  ./gl_line_stipple_repeat  GL_LINE_STRIP  ./gl_line_token  ./gl_line_width  ./gl_line_width_granularity  ./gl_line_width_range  ./gl_list_base  GL_LIST_BIT  ./gl_list_index  ./gl_list_mode  GL_LOAD  ./gl_logic_op  ./gl_logic_op_mode  ./gl_luminance  ./gl_luminance_alpha  ./gl_matrix_mode  ./gl_max_attrib_stack_depth  ./gl_max_client_attrib_stack_depth  ./gl_max_clip_planes  ./gl_max_eval_order  ./gl_max_lights  ./gl_max_list_nesting  ./gl_max_modelview_stack_depth  ./gl_max_name_stack_depth  ./gl_max_pixel_map_table  ./gl_max_projection_stack_depth  ./gl_max_texture_size  ./gl_max_texture_stack_depth  ./gl_max_viewport_dims  GL_MODELVIEW  ./gl_modelview_matrix  ./gl_modelview_stack_depth  GL_MODULATE  GL_MULT  ./gl_name_stack_depth  ./gl_nand  GL_NEAREST  GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR  GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST  GL_NEVER  GL_NICEST  ./gl_none  ./gl_noop  ./gl_nor  GL_NORMALIZE  GL_NOTEQUAL  GL_NO_ERROR  GL_OBJECT_LINEAR  GL_OBJECT_PLANE  GL_ONE  GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA  GL_ONE_MINUS_DST_COLOR  GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA  GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR  ./gl_or  ./gl_or_inverted  ./gl_or_reverse  GL_OUT_OF_MEMORY  ./gl_pass_through_token  GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT  GL_PIXEL_MODE_BIT  GL_POINT  GL_POINTS  GL_POINT_BIT  ./gl_point_size  ./gl_point_size_granularity  ./gl_point_size_range  GL_POINT_SMOOTH  GL_POINT_SMOOTH_HINT  ./gl_point_token  GL_POLYGON  GL_POLYGON_BIT  ./gl_polygon_mode  GL_POLYGON_SMOOTH  GL_POLYGON_SMOOTH_HINT  GL_POLYGON_STIPPLE  GL_POLYGON_STIPPLE_BIT  ./gl_polygon_token  GL_POSITION  GL_PROJECTION  ./gl_projection_matrix  ./gl_projection_stack_depth  GL_Q  GL_QUADRATIC_ATTENUATION  GL_QUADS  GL_QUAD_STRIP  GL_R  ./gl_read_buffer  ./gl_red  ./gl_red_bits  GL_RENDER  ./gl_render_mode  GL_REPEAT  ./gl_replace  GL_RETURN  ./gl_rgb  ./gl_rgba  ./gl_rgba_mode  ./gl_right  GL_S  GL_SCISSOR_BIT  ./gl_scissor_box  GL_SCISSOR_TEST  GL_SELECT  ./gl_selection_buffer_pointer  ./gl_selection_buffer_size  ./gl_set  ./gl_shade_model  GL_SHININESS  GL_SMOOTH  GL_SPECULAR  GL_SPHERE_MAP  GL_SPOT_CUTTOFF  GL_SPOT_DIRECTION  GL_SPOT_EXPONENT  GL_SRC_ALPHA  GL_SRC_ALPHA_SATURATE  GL_SRC_COLOR  GL_STACK_OVERFLOW  GL_STACK_UNDERFLOW  ./gl_stencil  ./gl_stencil_bits  GL_STENCIL_BUFFER_BIT  ./gl_stencil_clear_value  ./gl_stencil_fail  ./gl_stencil_func  ./gl_stencil_index  ./gl_stencil_pass_depth_fail  ./gl_stencil_pass_depth_pass  ./gl_stencil_ref  ./gl_stencil_test  ./gl_stencil_value_mask  ./gl_stencil_writemask  ./gl_stereo  ./gl_subpixel_bits  GL_T  GL_TEXTURE  GL_TEXTURE_1D  GL_TEXTURE_2D  ./gl_texture_alpha_size  GL_TEXTURE_BIT  ./gl_texture_blue_size  GL_TEXTURE_BORDER  GL_TEXTURE_BORDER_COLOR  GL_TEXTURE_COMPONENTS  GL_TEXTURE_ENV  GL_TEXTURE_ENV_COLOR  GL_TEXTURE_ENV_MODE  GL_TEXTURE_GEN_MODE  GL_TEXTURE_GEN_Q  GL_TEXTURE_GEN_R  GL_TEXTURE_GEN_S  GL_TEXTURE_GEN_T  ./gl_texture_green_size  GL_TEXTURE_HEIGHT  ./gl_texture_intensity_size  ./gl_texture_luminance_size  GL_TEXTURE_MAG_FILTER  ./gl_texture_matrix  GL_TEXTURE_MIN_FILTER  ./gl_texture_red_size  ./gl_texture_stack_depth  GL_TEXTURE_WIDTH  GL_TEXTURE_WRAP_S  GL_TEXTURE_WRAP_T  GL_TRANSFORM_BIT  GL_TRIANGLES  GL_TRIANGLE_FAN  GL_TRIANGLE_STRIP  ./gl_viewport  GL_VIEWPORT_BIT  ./gl_xor  GL_ZERO