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WAIT
WAIT [ Ritardo ]

Chiama ricorsivamente il ciclo degli eventi.

Se Ritardo viene specificato, allora la funzione ritorna solo dopo che il tempo specificato in Ritardo non è passato.

Se Ritardo non viene specificato, la funzione processa tutti gli eventi pendenti e ritorna immediatamente. In questo caso gli eventi di input (tastiera e mouse) sono ignorati.

Ritardo è un numero in virgola mobile. Quindi se volete per esempio attendere 100 ms dovete digitare WAIT 0.1.

Esempio

'Attende un pò, lasciando che l'utente interagisca con l'interfaccia grafica
WAIT 0.1

' L'utente può solo guardare quello che accade.
WAIT

Attenzione! è possibile chiamare WAIT da un'evento collegato, è possibile creare ricorsioni infinite fino a quando lo stack di memoria va in supero capacità (overflows).

Per esempio, Guardare il codice seguente:

PUBLIC SUB MySerialPort_Read()

  DIM sData, sTemp AS String
  DIM iTries AS Integer

  FOR iTries = 1 TO 5
    ' Aspetta un bit per leggerne il contenuto.
    WAIT 0.01
    'Controlla se abbiamo ottenuto alcuni dati.
    READ #LAST, sTemp, Lof(LAST)
    sData &= sTemp
    ...
 NEXT

END

Si chiama WAIT senza leggere nulla sulla porta seriale. Così è di nuovo pronto per una nuova lettura, l'evento viene generato in modo ricorsivo, legge e rilegge fino a quando non avviene un supero di capacità nella memoria (overflows).

In questo caso, è possibile risolvere il problema usando invece l'istruzione SLEEP.

Vedi anche

Eventi Loop